Setarea este un mediu în care se dezvoltă acțiunea

calculatoare

Destul de des, jucătorii aud despre așa-numitulsetare. În funcție de gen, precum și de legătura termenului cu un anumit segment, sensul cuvântului se schimbă, de asemenea. Tradus din engleză, înseamnă "mobilier", dar uneori setarea poate avea un înțeles diferit.

Pentru gameri, acest termen a devenit obișnuit șibine-cunoscut, dar o persoană foarte departe de sfera igrostroya, poate intra involuntar într-o stupoare. Care este setarea și de ce această terminologie apare adesea în industria jocurilor și a jocurilor, precum și în afara lumii cibernetice a jucătorilor?

Originea cuvântului

stabilind-o

Deci, setarea este setarea. Acesta este modul în care puteți explica pe scurt semnificația acestui cuvânt. Atmosfera lumii jocurilor, în care parcul și teatrul principal de acțiune se dezvoltă în jurul personajului principal sau, de exemplu, peisajul în prezentare. "Setarea" nu este doar un termen pe care îl poți juca, ci și teatru, cinema și literatură.

Setarea inițială a fost utilizată cadescrierea artistică a teatrului de acțiune pentru jocuri de masă, în special "Monopolul". De exemplu, setarea ar putea fi numită schimburi, fabrici sau întreprinderi în URSS. El a fost de acord în prealabil între jucători și a creat fundalul necesar partidului pentru a desena.

Sens modern

Cu timpul, cuvântul dobândit suplimentarvalori. Astăzi, setarea este, de asemenea, un set de reguli care definesc limitele a ceea ce este permis jucătorilor și descrie legile prin care trăiește universul de joc. Astfel, setarea determină locul și ora povestirii, fie că este viitorul sau trecutul, realitatea noastră sau inventată.

Gameplay-ul nu depinde numai de setare, eacomplet dictat de el, chiar limitat. Un jucător nu poate folosi praf de pușcă sau tehnologie modernă dacă setarea campaniei partidului este descrisă ca fiind "Evul Mediu" sau "Epoca de piatră".

Dicționarul Merriam-Webster definește setarea ca o listă a regulilor și a caracteristicilor distinctive ale lumii în care se desfășoară evenimente de creație artistică, cinematică sau joc.

Caracteristicile setării

care este setarea

Setarea jocului definește literalmente fiecare lucru mic. Geografie, istorie, descrierea posibilităților și limitărilor impuse jucătorului. El trebuie să fie atent și detaliat, altfel partidul riscă să nu reușească de ambele părți. Acest lucru nu este valabil numai pentru jocurile de bord, dar și pentru analogii de calculator. În legătură cu acestea, întrebarea a ceea ce este de asemenea relevantă. Este conceput pentru a rezolva o altă dilemă - unde și când se dezvoltă evenimentele? Adică, setarea este definirea teatrului principal de acțiune, localizarea peisajului narațiunii, descrierea climei, a tehnologiei, a relațiilor în societatea jocurilor.

stabilind ceea ce este

În funcție de acesta, se formează întregul joc.universul. Exemplul clasic este World of Warcraft și Warhammer 40.000.În primul caz, jucătorul se ocupă de un cadru fantezist tradițional diluat cu tehnologii primitive care lucrează pe o pereche (exemplu istoric) și pe om (o resursă fictivă, exemplul autorului). În cel de-al doilea caz, dimpotrivă, jucătorul intră într-o confruntare într-un mediu al viitorului îndepărtat, unde omenirea a reușit deja să uite mai multe tehnologii decât cele pe care oamenii de știință din realitatea obiectivă îndrăznesc să le conteze. Ambele proiecte sunt dedicate opoziției fracțiunilor, dar tocmai acel cadru îi deosebește.

Ce poate fi mediul și fundalul?

Când vi se întreabă ce este o setare, poțirăspunde în diferite moduri. Mai întâi de toate, poate fi fictiv și real. De exemplu, Evul Mediu este o perioadă reală în istorie, în timp ce Azeroth (WoW) a fost inventat de scenaristi Blizzard.

În plus, setarea poate fi detaliată șicomună. Perioada URSS este un exemplu de tendință generală în dezvoltarea situației, în timp ce "URSS din 1945" oferă deja clarificări. În funcție de perioada sau mediul selectat, legile de bază ale procesului de joc și tendința de dezvoltare a povestirii pot varia.

De ce este necesar acest termen?

Termenul "setare" este folosit pentrupentru a detalia o astfel de definiție ca "gen". De exemplu, un joc poate aparține genului RPG (joc de rol), dar în cadrul segmentului are loc o re-divizare, în funcție de setare:

  • real sau fictiv;
  • în trecut sau în viitor;
  • cu referire la backup-uri literare sau nu;
  • primitiv sau avansat;
  • cu magie sau fără ea.

Există o mulțime de opțiuni pentru evoluția decorului. Unele universuri de joc au existat de câteva decenii, iar mediul lor a evoluat de-a lungul căilor de dezvoltare stabilite de scenariști.

jocuri de setare

În plus, nu uitați astaSetarea este, de asemenea, o listă de reguli care impun restricții asupra playerului. De exemplu, în jocurile de fantezie de pe desktop, preistoria dictează regulile pentru utilizarea unor personaje magice sau anumitor. Mediul trebuie să fie studiat tocmai pentru a conduce partidul, pentru a naviga cu ușurință în ceea ce se întâmplă și, dacă este necesar, pentru a atrage adversarul, pe baza cunoașterii istoriei universului de joc.